太古之火(Prime of Flames)

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寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头。……关于我们大家好,我们雷咖游戏,一群志同道合的游戏人,很高兴能在此与你相遇

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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席德・梅尔“文明”系列的创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……Technica”(2019 年 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·梅尔的《文明》最初实时

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:宇宙比例设定

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27772

还不如真的一个戴森球好了。……游戏实际画面在行星尺度以下的比例平衡比较重要的,直接影响到观感,而且需要考虑以下几个问题:星球表面能建多少设施……乍一比较多,但建满星球不是必要的,因为我们的征途星辰大海,我们可以使用星际物流将星系中的行星串联起来

《戴森球计划》:宇宙比例设定

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还不如真的一个戴森球好了。……游戏实际画面在行星尺度以下的比例平衡比较重要的,直接影响到观感,而且需要考虑以下几个问题:星球表面能建多少设施……乍一比较多,但建满星球不是必要的,因为我们的征途星辰大海,我们可以使用星际物流将星系中的行星串联起来

蛛网地牢速通版(Webgeon Speedrun Edition)

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Webgeon Speedrun Edition 一款街机通游戏。……我们的角色一只蜘蛛,但你必须要小心。不是所有的关卡对你来说都是安全的

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires Tactics》备受欢迎的《Circle Empires》系列的第三部……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31726

首先介绍一下使用的素材包:在Unity Asset Strore买的一个RTS类型素材包,主要内容一套骑兵模组和步兵模组……,大概可分为双手武器(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值……处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,快速的将表格内容生成为编辑器内的asset资源.以下随手编辑的初版单位数

GTA V 是这样重回销售榜首的

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有资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经 5 年前的游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多的……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……第三,有统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因游玩和读取的次数过多

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势没办法闪避或者反击的,所以可以说架势影响接下来行动的基础

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的RPG三国素材,我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

版本:Early Access


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